效果:撕裂,残废+灼烧,(流血,+减移速Ⅰ撕裂腿,减攻速Ⅰ撕裂胳膊,减益数值为50%。)
灼烧带来流血伤害。
残废带来减攻速和移速,至于到底减哪种属性,则看博伊到底是残废的敌人身上哪一部分。
伤害也高,基本和现实一样,大概是200%+火属性加成的技能伤害。
是博伊选择的一技能,一般都是为了打伤害,加微量控制。
不过,除了残废之外,在博伊命中时,还有一个类似于盘古一技能二段的抓取效果。
不过盘古是击退,博伊则是向上击飞一下,控制时间都不到0.5秒。
二技能,也是【王者领域】
和原始形态选择的【耀世】技能都是一个类别,甚至都可以看做是被动。
和前面剧情中博伊本体获得的效果差不多,是一个敌我buff。
敌减我增,开启时持续低量掉蓝,掉的非常少,可以忽略不计。
但是!
这个buff领域,还有一个最重要的一点,对野怪的压制效果翻倍!
几乎能压制野怪20%的全属性!
再加上博伊对自己的增益。
这技能,简直是野王专属啊,刷野贼快!
能辅能野,要的就是一个全面。
至于最后的三技能就简单的多了,博伊选择偷了个懒,直接设置了一个奥特屏障。
只不过在红莲模式下名称叫做【红莲屏障】。
效果和宫本武藏还有盾山的一技能抵挡敌人技能的效果差不多。
只不过,抵挡效果并不是让敌人技能消失,而是生生挡住,还是要承受攻击的。
而承受多强的技能,相应的就要付出同比例的蓝量以支撑红莲屏障,以保证自己不受伤害。
蓝量供给不上,屏障将会碎裂。
也是一个依托博伊回蓝被动而打造出来的一个防御技能。
效果非常好。
可能没有宫本武藏和盾山一技能防御起来性价比看起来那么高,技能也没有伤害效果。
但是,和宫本一技能相比,红莲屏障防御范围更广。
和盾山一技能相比,移动速度更快,机动性更强,而且可承受的攻击上限要高很多。
不像现版本的盾山,一技能很容易被打破。
到现在,这才是一个完整的英雄:【博伊奥特曼】,有伤害有控,有辅助,有续航,有机动,有防御……
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